문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 서머너즈 워 : 천공의 아레나/몬스터 특징 (문단 편집) === 극지 여왕 === || '''유형''' ||<-3> 공격형(불, 물, 어둠), 지원형(바람, 빛) || || '''요약''' ||<-3> 불은 s급 레이드 딜러, 물은 매우 좋은 화산기사이자 물해적과 궁합 짝짝쿵인 광역딜러, 풍은 너프가 종용될 정도로 역대 최강 "저항불가" 강화효과 제거 및 선턴이라는 말도 안되는 op / 아레나 공덱 치트코드, 빛은 괜찮은 서포터, 암은 패치 이후 실레나 및 아레나 방덱에 자주 사용되는 딜탱|| 불극지는 고인 취급을 받았는데, 3스킬이 적의 약화효과 수에 비례해 계수가 늘어나는 단일 극딜기이다. 이것만 보면 뭐가 나쁜 건가 싶겠지만, 문제는 공격 후 '''약화효과를 2개까지 제거한다.''' 그것도 '아군'의 약화효과도 아니고 '공격한 적군'의 약화효과를! 이후 상향이랍시고 받은 것도 행동불능은 제거하지 않게끔 한 것이라 사실상 무의미하다. 불뇌제를 기반으로 하는 초고속 레이드, 통칭 뇌이드가 개발된 현재는 도로 불그지 취급받고 있다. 일반레이드에선 원탑딜러라 한들 이젠 일반레이드 자체가 전보다 안 쓰이고, 여기서조차 물쿵, 2각 암이누, 분화트리 불호문, 마력탄난사트리 풍호문 등 대체체가 너무 많아 불극지가 없다 한들 일반레이드 덱 짜기에 무리가 없다. 레이드 빼면 그나마 용도가 풍이계이지만 여기서도 디버프 갯수에 따라 휘청이는 3스 딜량 특성상 불팬텀이나 불차부가 훨씬 기복없이 막강한 딜이 나와 불극지를 쓸 이유가 없으니... 물극지는 2스킬, 3스킬 모두 광역기인데, 3스킬이 '''적을 죽이면 턴 획득'''이라 현존하는 최강, 최속의 화산기사이자 광역딜러. 풍극지는 적과 아군의 모든 강화효과와 약화효과를 제거한 후 아군은 공게증을 해주는데, '''이 스킬의 효과는 저항을 할 수 없다!''' 아레나에서 불사제 등을 카운터치는 최고급 해제러이다. 불사제 뿐만 아니라 의지방덱,물브라덱 등등, 중턴짤라서 물해적 카운터도 될 수있다. 빛극지는 3스킬이 아군 한명 턴 획득+스킬 쿨 2턴 감소~~+대미지~~로 몹 조합과 사용자의 실력에 따라 성능의 차이가 매우 달라진다. 암극지는 3스킬이 패시브로 패치되면서 패시브 효과인 대미지 30% 반사 및 자신의 턴에 다른 아군이 적에게 받은피해량에 비례해 추가 피해를 입혀서 아레나 방덱에 배치하면 쌍조커덱은 몰라도(룬작이 좋다면 가능) 원조커덱 공덱을 카운터 칠 수 있고 또한 30%반사와 더불어 암극지가 대미지도 30% 감소돼서 입기 때문에 응응의 룬작을 통해서 상당한 량의 대미지를 입힐 수 있다. 주로 2,4,6번 룬에 체력% 치피% 체력% 를 사용한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기